疲劳驾驶是引发交通事故的一个主要原因,对驾驶员疲劳驾驶做出准确、有效的检测和预防,具有重要的社会意义.在研究比较了前人工作的基础上,设计了一种基于机器视觉,图像处理的驾驶员疲劳检测机制.首先将传来的连续帧图...
人体运动的合成与控制是计算机图形学研究的热点之一,但由于人体的关节变量很多且人类对自身运动非常熟悉,使得这项研究变得极具挑战性.为了解决该领域存在的问题,很多研究者尝试通过对运动数据进行降维在低维空间中对...
以计算机图形学、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、计算机动画等技术为支撑的数字文化遗产技术,为数字化记录、保存、展示和利用文化遗产提供了丰富的手段。结合笔者所在课题组近20 a在数字文化遗产方面的工作,对文化遗产...
虚拟跑步机系统通过虚拟呈现户外运动场景,提高了跑步机的趣味性。如何在跑步过程中实现人机的自然、有效交互是系统设计中需要考虑的重要问题。基于Kinect体感设备,通过对手势交互区域的合理划分及分析,设计了一种手...
移动增强现实技术是增强现实(AR)的一个分支,其目前主要有传统移动增强现实技术和基于移动终端的移动增强现实技术两种。移动增强现实设备的普及和技术的高速发展使其可以应用到多个领域。对移动增强现实技术的应用进...
对当前三维模型数字水印的国内外研究现状进行了系统地阐述.讨论了三维模型数字水印的特点及基本要求;根据水印算法的工作域不同,把三维模型数字水印算法分为空域算法和变换域算法,并对其中的典型算法进行了分析比较;...
使用运动捕获数据驱动与动力学模拟相结合的控制方法,可以产生既真实又能对外界施加的作用力作出反应的人体运动.为减少以前方法中反应式运动数据搜索的时间开销并去除动画师需要的手工调节工作,采用并行计算,并引入人...
在分布式虚拟环境中 ,位于不同物理位置的多个用户或多个虚拟环境通过网络相互联结 ,进行信息共享和交互 .该文结合作者的研究工作 ,从分布式虚拟环境的产生、需求和特征、模型和结构以及系统关键技术这几个方面对分布...
在计算机图形学中,三维几何模型通常用多边形网格进行描述.由于网格数据的处理时间和 存储代价与多边形的数量成正比,过于复杂和细节化的网格会给图形数据的存储、传输、计算和实 时绘制等带来负担.文中综述了国内外几...
移动设备图形技术是嵌入式系统、计算机图形学和移动通信等学科交叉后形成的新研究方向.对移动设备图形技术研究的特点进行了总结,将研究内容划分为平台、绘制和网络3个层次,并归纳了移动设备图形研究的关键技术;然后...
分别从合成情感模型、个性模型以及合成情感具体行为表现等方面,介绍并分析了各类模型和方法的基本思想和关键技术;进而给出了若干具有代表性的虚拟智能体情感应用系统,并对如何将上述情感技术应用于虚拟智能体进行了...
虚拟环境是限时计算和限时图形绘制技术的典型应用.本文对用于限时图形绘制的多细节层次模型表示进行研究,提出了基于三角形网格简化的多细节层次模型自动生成算法.该算法多次遍历现有三角形网格模型的每一个顶点,...
提出了一种新的基于Kinect的实时静态手势识别方法,主要贡献包括:提出了一种简易可行的、结合图像深度信息与肤色信息的手势区域检测与分割方法;提出了一种改进的凸分解算法,对手势区域进行近似凸形状分解,以得到表征...
细节层次模型是指对同一个场景或场景中的物体,使用具有不同细节的描述方法得到一组模型,供绘制时选择使用。本文结合国内外在这一领域的最新进展,特别是我们自己在这方面的研究工作,对细节层次模型自动生成技术进...
提出一种在视频中检测人脸的新方法,该方法首先用特征人脸检测第一帧画面中人脸的位置和大小,将它作为卡尔曼(Kalman)滤波的初始值和肤色分布统计的训练样本,然后利用卡尔曼滤波预测人脸,最后用肤色分布模型确定人脸,...
智能虚拟环境是虚拟现实和人工智能/人工生命两种技术的结合。本文结合我们现有的研究工作, 对智能虚拟环境这一新的交叉课题的研究进行综述, 并对其中的关键技术问题进行了讨论, 具体内容包括智能虚拟环境系统的结构...
基于图的任意域内点集的Delaunay三角剖分算法 CNKI文献
本文提出了一种基于图的二维任意域内点集的Delaunay三角剖分算法.该算法首先求出任意域内点集的约束最小生成树,然后逐次加入一边构造三角形网格,最后通过局部优化变换,得到二维任意域内点集的Delau...
关键词: 约束最小生成树 / 任意域 / Delaunay三角剖分 / 有限元网格
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本文是中国图形工程的年度文献综述系列之十二。对2006年发表的图形工程的主要论文,根据内容进行了分类,这些学术研究和工程技术应用研究论文共计627篇,是从国内发表图形工程中文论文比较集中的11种中文学术期刊(共计...
潘志庚 白宝钢 《中国图象图形学报》 2007年06期 期刊
本文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之九。对 2 0 0 3年发表的有关计算机图形的主要论文 ,根据内容进行了分类 ,这些学术研究和技术应用论文 (共计 6 0 8篇 )是从发表比较集中的 12种中文期刊 (共计 6 2 6 7篇...
潘志庚 胡小强 《中国图象图形学报》 2004年06期 期刊
该文是关于中国图形工程的年度文献综述系列之八 .为了让图形学及相关领域的理论研究和开发人员对图形学研究进展有一个全面了解以及为读者查阅相关文献提供方便 ,对 2 0 0 2年发表的有关计算机图形学领域的主要论文根...
潘志庚 刘箴 《中国图象图形学报》 2003年06期 期刊
关键词: 计算机图形学(520·6030) / 图形工程 / 图形处理 / 技术应用
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