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三维地质构造建模  CNKI文献

本文研究了油藏三维地质构造建模中的一些关键技术。论文以角点网作为基本数据结构,论述了三维可视化、带断层的交互式三维地质建模软件开发的设计方案。 本文的主要工作有: (1)研究了断层建模及带断层的地层...

狄效儒 导师:张群会 西安科技大学 2012-06-01 硕士论文

关键词: 构造建模 / 三维可视化 / 无缝融合 / 体渲染

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一种改进的Bzier曲线细分算法  CNKI文献

Bzier曲线(BC)在计算机辅助几何设计中有着广泛的应用.经典Bzier一个局限在于仅考虑了控制点CP的全局信息,因此BC和它的控制折线之间有很大的间距,导致形状表示中产生形状失真.文中提出一种改进的Bzier曲线细分...

狄效儒 刘涛 《微电子学与计算机》 2009年12期 期刊

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纹理映射与光照处理关系研究及应用  CNKI文献

纹理映射和光照处理在实际应用中往往被分别计算结果。而在定光源模型下,基于仿射变换的纹理映射和Gouraud明暗处理以及Phong明暗处理在原理上却是一致的。光照处理可以使用纹理映射的方法实现,而且这种方式能更方便地...

张群会 狄效儒 《计算机技术与发展》 2010年01期 期刊

关键词: 仿射变换 / 纹理映射 / 光照处理

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