导  师

不  限

  • 不  限
  • 1979年

不  限

  • 不  限
  • 1979年
  • 全  文
  • 主  题
  • 篇  名
  • 作  者
  • 导  师
  • 第一导师
  • 学位授予单位
  • 关键词
  • 摘  要
  • 目  录
  • 参考文献
  • 学科专业
  • 发表时间

全  文

不  限

  • 不  限
  • 1915年
  • 1949年
  • 1979年

不  限

  • 不  限
  • 1979年
  • 1949年
  • 1915年
  • 全  文
  • 主  题
  • 篇  名
  • 作  者
  • 导  师
  • 第一导师
  • 学位授予单位
  • 关键词
  • 摘  要
  • 目  录
  • 参考文献
  • 学科专业
  • 发表时间
设置
  • 关闭历史记录
  • 打开历史纪录
  • 清除历史记录
引用
学科分类 | 院校 | 专业 | 年度 | 导师 | 基金 | 研究层次 | 优秀级别
已选:
相关度 学位年度 被引 下载 发表时间 CNKI为你找到相关结果

基础教育微课资源设计开发的现状分析与策略研究  CNKI文献

基础教育领域学习者对个性化学习的需求,以及颠倒课堂理念的提出,都促使广大教师的教学方式、学习者的学习方式走向多元化。在教育教学朝着交互性、便利性发展的同时,学习也正在走向微型化、碎片化、移动化,现有的学习...

袁金超 导师:马颖峰 陕西师范大学 2013-05-01 硕士论文

关键词: 微课 / 资源 / 设计开发 / 现状

下载(16265)| 被引(214)

中小学教师微课技能水平现状与培训策略研究  CNKI文献

今天的学习方式就是未来的生存方式、实践方式、思维方式,转变学生的学习方式已然成为基础教育课程改革的核心精神之一。在快节奏的时代特征下,快餐式的学习需要在短时间内迅速掌握核心知识。以往课程资源的体积大、时...

舒昊 导师:马颖峰 陕西师范大学 2015-06-01 硕士论文

关键词: 中小学教师 / 微课 / 微课技能 / 微课技能培训

下载(2231)| 被引(19)

网络游戏中个体持续使用行为意向影响因素理论模型与实证研...  CNKI文献

教育游戏十几年的研究成果表明其具有激发学生动机之效,无论从动机理论,还是沉浸理论皆与动机激励不无关系。然而,不容忽视的是任何新媒体引入教学皆具有吸引兴趣而激发动机之效。对于个体而言,当新奇感消失后,如何持...

白羽 导师:马颖峰 陕西师范大学 2014-05-01 硕士论文

关键词: 网络游戏 / 持续行为意向 / 结构方差模型 / 影响因素

下载(1049)| 被引(18)

小学科学教育游戏设计开发研究  CNKI文献

游戏自其诞生以来,发展迅速。随着商业游戏对游戏教育价值的发掘并进行教育训练之用,以及游戏在诸如军事、医疗、政府等非娱乐领域的应用,与教育领域相关的游戏开始得到了更多的关注。不管是以游戏为主体,将其与教学内...

付亚丽 导师:马颖峰 陕西师范大学 2013-05-01 硕士论文

关键词: 教育游戏 / 小学科学 / Conceptual / Play

下载(2849)| 被引(27)

中国民间剪纸动画创作与研究  CNKI文献

现代动画作为一种具有独特审美意义的艺术形式,现在已经在全世界范围内得到了普遍发展。它是一种集文学、电影、摄影、音乐、绘画为一体的综合性艺术形式。所以动画的创作和任何艺术作品的创作一样,都离不开民族、环境...

高疏寒 导师:马颖峰 陕西师范大学 2014-05-01 硕士论文

关键词: 动画 / 陕北民间剪纸 / 剪纸动画 / 陕北剪纸动画

下载(1324)| 被引(12)

今敏动画电影研究  CNKI文献

今敏是当代日本动画历史上最具代表性的人物,是继宫崎骏、大友克洋、押井守之后,第四位在世界舞台上名声大噪的日本动画大师。今敏在他十余年的艺术生涯中共独立执导过《未麻的部屋》、《千年女优》、《东京教父》、《...

郝熠程 导师:马颖峰 陕西师范大学 2015-06-01 硕士论文

关键词: 今敏动画 / 日本文化 / 元电影 / 真人电影

下载(1060)| 被引(10)

活动理论的游戏化学习环境的设计研究  CNKI文献

游戏化教学思想具有悠久的历史渊源,国内外不同历史时期的教育家和哲学家都对游戏的教育性有过研究。随着网络技术和计算机技术的发展,研究者们发现电子游戏对于青少年有着不可抵抗的诱惑力,因此教育内容和电子游戏融...

申倩倩 导师:马颖峰 陕西师范大学 2013-05-01 硕士论文

关键词: 活动理论 / 学习环境 / 游戏化学习

下载(1228)| 被引(15)

由绘本到动画改编中的故事构筑研究  CNKI文献

我国的动画事业在曾经经历过一段辉煌的历史后,一直处于低迷状态,落后于许多动画发达国家。近些年国家对于动画产业进行了大规模的扶持,但发展仍不乐观。尽管2012年统计资料显示我国已经成为动画产量大国,但业内一致认...

周雪 导师:马颖峰 陕西师范大学 2013-06-01 硕士论文

关键词: 绘本 / 改编 / 动画 / 故事构筑

下载(1091)| 被引(13)

基于体验式学习理论的教学游戏设计研究  CNKI文献

商业游戏由于设计精美的画面,逼真的虚拟情境,精心设计的任务关卡以及能够提供较为完整的流体验等因素,成功地吸引了众多玩家。青少年乐此不疲的沉浸于网络游戏中,为此花费大量的时间、精力甚至金钱。商家的商业目标实...

杨思敏 导师:马颖峰 陕西师范大学 2012-05-01 硕士论文

关键词: 体验式学习理论 / 教学游戏 / 设计模式

下载(2373)| 被引(24)

动画角色造型中国元素设计研究  CNKI文献

动画是一门综合艺术,在百年发展的长河中,形成了独具特色的艺术魅力,给人们提供了许多精神享受。从个人表达到大众娱乐、从儿童观众到成人群体、从科学研究到商业广告,动画所能表达的形式与内容之丰富,已经到了难以归...

万俊 导师:马颖峰 陕西师范大学 2014-05-01 硕士论文

关键词: 中国元素 / 三维视觉形象 / 隋唐主要历史人物 / 造型设计

下载(305)| 被引(9)

中国动画配音的现状与发展研究  CNKI文献

自从1927年中国第一部动画《大闹画室》开始直至今日,中国动画已经走过了快一个世纪的时间,从解放前,到改革开放后的几十年间,我国动画经历了发展与挫折。2000年以后,随着中国国家广播电视总局颁布实施《影视动画行业...

孙峻祎 导师:马颖峰 陕西师范大学 2012-06-01 硕士论文

关键词: 动画配音 / 发展模式 / 职业规划 / 产业构建

下载(2694)| 被引(12)

中小学翻转课堂中师生行为互动对教学效果的影响研究  CNKI文献

近几年来翻转课堂在国内备受关注,理论研究日趋深入和丰富的同时应用研究也从高校到K12陆续开展,全国各地不乏翻转实践的典型案例。翻转课堂一致被认为其各方面的教学优势实为传统教学之难以望其项背,其优势之一则是极...

罗晓 导师:马颖峰 陕西师范大学 2016-05-01 硕士论文

关键词: 翻转课堂 / 师生互动 / 师生行为 / 翻转课堂互动分析系统

下载(511)| 被引(4)

皮影元素在数字动画中的应用研究  CNKI文献

动画产业已经成为文化产业发展中极具成长空间的产业之一。中国具有悠久的历史文化,面对当下文化产业发展进程,其自身的文化产业发展依旧需要不断成长,包括我国动画产业发展。当下,国产动画在全球动画产业市场所占份额...

耿阳 导师:马颖峰 陕西师范大学 2012-06-01 硕士论文

关键词: 皮影艺术 / 数字动画 / 皮影动画

下载(1229)| 被引(13)

建筑动画在民俗建筑中的应用研究  CNKI文献

20世纪中期,中国动画在世界领域掀起了中国动画狂潮。由“中国元素”组成的造型、场景、故事等均从我国博大精深的传统文化中汲取了养分与灵感。不可避免的现在是近年来,尽管中国动画产业的复兴和再由政府主管部门高度...

冯瀚飞 导师:马颖峰 陕西师范大学 2014-05-01 硕士论文

关键词: 民俗文化 / 民俗建筑 / 三维动画 / 三维建筑漫游

下载(245)| 被引(6)

日本热血类动漫文本创作模式研究  CNKI文献

日本是世界上最大的动漫输出国和生产商,享有“动漫王国”的美誉,日本的动漫作品无论在艺术成就还是商业价值上都取得了辉煌的成绩。而在日本诸多类型的动漫中,有一种类型的动漫表现的尤为突出,它热血澎湃、充满激情、...

赵巍 导师:马颖峰 陕西师范大学 2012-05-01 硕士论文

关键词: 日本动漫 / 热血 / 文本 / 模式

下载(3005)| 被引(8)

图像化时代下戏曲动画的视觉传达研究  CNKI文献

媒介的不断演变改变了人们欣赏传统艺术的方式和途径,传统的戏曲艺术面临着观众的流失和传承的衰退尴尬境遇。戏曲动画的出现为戏曲的传承和推广提供了新的手段和舞台,在图像化的语境下进行研究便于在视觉上分析戏曲动...

周俊生 导师:马颖峰 陕西师范大学 2013-05-01 硕士论文

关键词: 戏曲动画 / 视觉传达 / 豫剧

下载(453)| 被引(6)

基于GameFlow理论的教育游戏黏着度理论模型构建及策略研究  CNKI文献

游戏与教育有着一种天然的联系,寓教于乐的教育理念进一步拉近了教育与游戏的距离。可是,近年来网络游戏的迅速发展在给一部分人带来巨大利益的同给更多的人带来了一系列的问题。部分缺乏自制力的青少年沉溺于网络游戏...

王彩惠 导师:马颖峰 陕西师范大学 2012-05-01 硕士论文

关键词: 黏着度 / 教育游戏 / 游戏黏着度 / 教育游戏黏着度

下载(476)| 被引(10)

探究motion graphic动画的叙事编码方式在信息传播中的体现...  CNKI文献

随着数字技术不断飞跃前进,信息爆炸时代已经来临,静态化的视觉表现形式已不能够满足人们需求,因此motion graphic动画应运而生,视觉化研究因此变得更加系统化起来。motion graphic动画作为平面设计与动画的一个“延伸...

黄静 导师:马颖峰 陕西师范大学 2018-06-01 硕士论文

关键词: motion / graphic动画 / 符号表征 / 要素

下载(163)| 被引(4)

基于flow理论的教育游戏活动难度的动态设计研究  CNKI文献

随着电脑游戏尤其是网络游戏的发展,越来越多的青少年沉迷其中,甚至导致了网络犯罪等社会问题。人们在担心游戏带来的负面影响的同时,也在思索着游戏吸引学生的原因何在,并且思索着游戏的教育潜质何在。此后,以游戏为...

隋志华 导师:马颖峰 陕西师范大学 2010-05-01 硕士论文

关键词: 教育游戏 / Flow理论 / “挑战-技能”平衡 / 游戏活动难度动态调节

下载(1060)| 被引(24)

基于学习风格的个性化网络课程设计与开发  CNKI文献

作为教与学桥梁的网络课程,常在网络教学中承担教师、教材和教学媒体三种角色。尽管从网络教学的本质和技术特质上来看,网络教学的主旨是向学习者提供一种不受时空限制的个性化教学支持。但是,目前在设计和开发网络...

沈霞娟 导师:马颖峰 陕西师范大学 2007-04-01 硕士论文

关键词: 学习风格 / 个性化 / 网络课程 / XML

下载(1540)| 被引(30)

热门学科

时间的形状