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国产动画电影中的媒介地理景观建构——以《姜子牙》...  CNKI文献

当前,地理的概念已不再局限于原来的范畴,而是向社会文化领域不断渗透,媒介地理学相关理论的触角也不断延伸。动画电影通过技术手段创造出既真实又具有想象性的地理景观与空间。国产动画电影《姜子牙》在...

张宇欣 《视听》 2021年06期 期刊

关键词: 国产动画电影 / 媒介地理学 / 《姜子牙》 / 媒介地理景观

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VR动画影像交互与情感治愈的研究与应用  CNKI文献

动画影像与人的交互关系在电影发明之初就有所体现,从早期电影《火车进站》上映现场被吓得惊慌躲闪的观众,到《阿凡达》科幻场景给观众带来视觉享受。近年来VR技术改变了人们的认知维度与审美标准,动画影像

李雷鸣 邹谢君 《决策探索(下)》 2021年05期 期刊

关键词: VR动画影像 / 沉浸式 / 交互体验 / 情感治愈

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论二维动画角色与实拍影像结合短片的表现形式  CNKI文献

二维动画与实拍影像本身是两个较为独立的艺术门类,两者人物形象与表现方式各有不同。但伴随着科技与动画制作技术的进步,目前二维动画角色与实拍影像结合短片,已经成为一种新型的

张琳钦 《北京印刷学院学报》 2021年05期 期刊

关键词: 二维动画角色 / 实拍影像 / 短片 / 表现形式

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数字化舞蹈影像技术在舞蹈展示中的创新作用  CNKI文献

信息技术的到来,促使数字化影像技术发展更为成熟,为新时代舞蹈艺术教学提供了技术和条件支持,也使舞蹈展示多姿多彩,同时数字化技术促进舞蹈展示的创新、变革,优化、整合了教学资源、教学方法,也使舞蹈教学更具...

尹佳鸽 《艺术大观》 2021年15期 期刊

关键词: 数字化舞蹈影像技术 / 舞蹈展示 / 舞蹈创新

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动画物质性媒介及其生产策略的研究  CNKI文献

本文以目前国内已有的动画本体研究成果为言说依据,由此梳理概括出两种常见的动画本体研究视角,同时引入动画媒介"流溢"出的"事件"现象,思考与其相关的三种动画生产策略...

孙韵岚 《艺术评鉴》 2021年09期 期刊

关键词: 动画本体 / 物质性媒介 / 动画生产策略

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内容·表达·技术——以“回形针PaperClip”为例探析科普类...  CNKI文献

近年来,快速发展的短视频平台为各类优质的视频提供了传播的渠道。在科学传播领域中,泛科普类自媒体账号"回形针PaperClip"发布了大量优质的短视频。文章对"回形针PaperClip"发布在哔哩哔哩网站上...

胡欢 黎红霞 《新媒体研究》 2021年08期 期刊

关键词: 科普短视频 / “回形针” / 视听表达

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沉浸式动画语境下的空间构筑与壁画再造  CNKI文献

文章针对沉浸式动画影像的虚拟空间构筑和传统壁画再造进行了深入的研究,将沉浸式技术和传统壁画相结合,从沉浸式技术、虚拟空间构筑、动画影像、传统壁画再造等几个方面展开论述,并从交互体验、心理感受...

邱红叶 《大观(论坛)》 2021年04期 期刊

关键词: 沉浸式 / 虚拟空间 / 动画影像 / 壁画

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动画纪录片”与西方后现代主义观念  CNKI文献

西方有关"动画纪录片"的讨论可以大致分成三种不同的立场:后现代主义立场、反后现代主义立场和中立立场。后现代主义立场否认纪录片的客观性、真实性,认为动画在本质上更为真实,因而能够取而代...

聂欣如 《未来传播》 2021年02期 期刊

关键词: 动画片 / 纪录片 / 动画纪录片

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XPM影像学术论坛(上):影像生产的区域生态  CNKI文献

矫健:实验摄影教学学院样本我以中国美术学院摄影专业的实验摄影教学案例来回应本届"XPM影像学术论坛"之"影像生产的区域生态"话题。中国美术学院摄影专业的培养模式有别于应用类方向...

矫健 董钧... 《画刊》 2021年04期 期刊

关键词: 中国美术学院 / 摄影家 / 影像生产 / 区域生态

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《了不起的狐狸爸爸》:韦斯·安德森油画影像漫巡  CNKI文献

韦斯·安德森导演的作品具有鲜明的个人表现特征,他注重展现画风靓丽、造型奇特、构图精致的电影画面,镜头表现力强,擅于使用高饱和色彩。电影《了不起的狐狸爸爸》改编自英国作家罗尔德·达尔的童话故事,主要...

张大勇 潘宝泉 《电影评介》 2021年04期 期刊

关键词: 《了不起的狐狸爸爸》 / 韦斯·安德森 / 镜头运用

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VR全景动画的视觉特征研究  CNKI文献

我国影视应用技术有较大优化,以VR全景动画为例,其出现便给传统影视带来较大冲击,全景动画主要展示的并不是高超的影片剪辑、叙事技巧,而是让观众更深层次融入全景动画世界中,由此带来较高观赏体验...

郭涛 《电子元器件与信息技术》 2021年02期 期刊

关键词: VR全景动画 / 视觉特征 / 蒙太奇手法 / 沉浸感体验

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物视角与动画电影的客观性  CNKI文献

动画电影因为自身特殊的媒介属性而延展了电影研究的范畴,但也在这一研究领域之中被边缘化。当前的动画电影研究多从创作内容出发,涵盖了对世界各国动画电影的民族性和民族风格的讨论,这一点在中国...

庄沐杨 《电影评介》 2020年22期 期刊

关键词: 动画电影 / 媒介属性 / 动画理论 / 日本动画

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湖北美术学院“影像媒体”专业方向发展现状与综合改...  CNKI文献

湖北美术学院影像媒体专业方向于2002年始建于油画系,系部将其定位为广泛利用新媒介面向未来艺术创作的专业,但近年来,影像媒体专业方向的学生申请转入动画专业或其他专业学习的人数均占总人数的百...

詹蕤 《戏剧之家》 2020年34期 期刊

关键词: 影像媒体 / 实验艺术 / 跨媒体艺术 / 当代艺术教育

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人工智能背景下皮影在动画中的再创作  CNKI文献

皮影戏经过上千年的流传,在进入现代社会后,必然也应该与数字技术相结合,实现艺术实践的再创新与再创造。文章对皮影戏引入人工智能(AI)技术的构建路径和具体实践进行探究,给现代皮影戏通过动画影像实现活化传承...

周飞碟 花爽 《大观》 2020年11期 期刊

关键词: 人工智能 / 皮影动画 / 创作实践

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21世纪以来中国动画电影的民族性、现代性与工业美学  CNKI文献

21世纪以来,尤其是近年来,中国优质动画电影生产渐成规模。究其原因,这些作品是民族性、现代性与当代电影工业美学融合的成功之作,包含传统精神、古典美学、现代关怀、消费意识,同时在文本故事层面、技术工业层...

刘强 乔慧 《民族艺术研究》 2020年05期 期刊

关键词: 中国动画电影 / 电影工业美学 / 民族性 / 现代性

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悬置的视线:乔治·史威兹贝尔实验电影中的现代性表征  CNKI文献

本文试图分析乔治·史威兹贝尔的实验电影与现代性的关联,认为绘画式色彩的散焦化、去中心化的场景调度以及异质化的叙事是其作品现代性表征。在研究方式上,本文侧重于将动画这一动态影像视为一种知觉...

马方楠 田戈飞 《北京电影学院学报》 2020年10期 期刊

关键词: 实验电影 / 乔治·史威兹贝尔 / 现代性 / 悬置

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浅析3D Mapping动画的叙事空间设计语言特征  CNKI文献

该文作者按照叙事空间的分类与定义,从语义分析到内涵解读,梳理并对3D Mapping动画中涉及的空间概念进行分类,从故事空间、存在空间、形式空间以及心理空间四个维度分析3D Mapping动画作品,得出对应的设计...

耿倩倩 《美术教育研究》 2020年19期 期刊

关键词: 3D / Mapping动画 / 叙事空间 / 设计

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《音频基础》课程的设计与教学  CNKI文献

数字多媒体时代背景下,动画、游戏及交互等领域快速发展,音频也随之渗透在各个方面,应用广泛。《音频基础》作为一门实践性、操作性较强的课程,掌握好各项基础知识,能够帮助学生拓展思路,强化各项能力。传统教学...

汤阔 《中国文艺家》 2020年10期 期刊

关键词: 《音频基础》课程 / 动画 / 交互 / 游戏

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国家卫生健康委员会“十三五”规划教材全国高等职业教育~#...  CNKI文献

结合《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录(201 5年)》新增放射治疗技术专业,以最新版专业教学标准(2019年7月30日公布)在全国卫生行指委及相关专指委、分委会全程指导和全面参与下进行修订。本轮教材在工作原理...

《卫生职业教育》 2020年19期 期刊

关键词: 高等职业教育 / 卫生健康 / 放疗技术 / “十三五”规划

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悖论之美:敦煌壁画图像在动画影像中的形态嬗变  CNKI文献

在当前倡导民族文化伟大复兴的大语境下,文化创意产业与传统文化领域正发生深度的融合,数字科技的规训使得当代日常生活与传统生活方式渐行渐远,而传统美学价值传播与教化也在这样的信息生态环境中受到了影响。本文以...

薛峰 钟远波 《当代电影》 2020年10期 期刊

关键词: 拟像 / 符号 / 残缺美 / 消费

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