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机器博弈中搜索策略和估值函数的设计——以六子棋  CNKI文献

机器博弈是人工智能的头部领域。该文以六子棋为例,重点介绍了搜索策略和估值函数的设计,主要介绍了博弈树,极大极小值算法,α-β剪枝,MCTS以及基于"路"和"棋型"结合的估值函数...

何轩 洪迎伟... 《电脑知识与技术》 2019年34期 期刊

关键词: 六子棋 / 搜索算法 / 估值函数

下载(274)| 被引(0)

机器博弈主要技术分析——以六子棋为例  CNKI文献

该文针对机器博弈中常见的技术和各种优化方法以六子棋为例进行分析和讨论,从棋盘表示、走法生成、博弈树与搜索算法这三个方面进行展开,从各种技术的优缺点出发,为机器博弈新思路提供了参考...

何轩 洪迎伟... 《电脑知识与技术》 2019年33期 期刊

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / 博弈树 / 搜索算法

下载(285)| 被引(0)

六子棋中基于路的双评价参数评估函数的研究与应用  CNKI文献

机器博弈是人工智能领域的重要研究方向,是机器智能、兵棋推演、智能决策系统等人工智能领域的重要科研基础。机器博弈被认为是人工智能领域最具挑战性的研究方向之一。机器博弈常被看作是人...

齐祎霏 导师:朱青 北京工业大学 2018-05-01 硕士论文

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / 评估函数 / 双参数评估函数

下载(173)| 被引(0)

证据计数法在落子类机器博弈中的应用  CNKI文献

详细阐述了基于"与或树"的证据计数法原理,综述了证据计数法在一些落子类博弈系统中的应用;论述了证据计数法和PN2算法的缺陷.基于PN2算法,提出了一种两级的PN算法,即PN-DFPN,其中第一级采用标准的PN...

高强 徐心和 《东北大学学报(自然科学版)》 2016年08期 期刊

关键词: 计算机博弈 / 证据计数法 / 两级PN算法 / 与或树

下载(86)| 被引(2)

六子棋博弈中搜索技术的研究与实现  CNKI文献

计算机博弈是人工智能重要的组成部分,本质是让计算机模仿人的思维下棋,甚至超越人的智力,体现它的智能化,例如谷歌开发的AlphaGo。对计算机博弈的研究,不仅促进了博弈论的发展,也对人工智能产生深...

汪坤兵 导师:李龙澍 安徽大学 2016-04-01 硕士论文

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / 遗传算法 / 反迫著

下载(311)| 被引(3)

计算机博弈问题的复杂性、理论解及相关搜索算法研究  CNKI文献

计算机博弈就是计算机下棋。图灵测试便是要通过下棋检测计算机智能水平的高低。计算机博弈属于人工智能领域的一个重要分支。计算机的博弈水平代表了计算机的智能水平。让计算机能够战胜人类高手,...

高强 导师:马宗民 东北大学 2016-03-10 博士论文

关键词: 计算复杂性 / 指数时间的完全问题 / 博弈问题理论解 / 状态复杂度

下载(457)| 被引(2)

六子棋中基于局部“路”扫描方式的博弈树生成...  CNKI文献

针对六子棋博弈比赛中基于"路"的全局扫描方式的博弈树生成算法效率较低问题,首先分析了基于"路"的全局扫描方式的计算规则和估值分析,然后将博弈树生成算法中的全局扫描方式改...

李学俊 王小龙... 《智能系统学报》 2015年02期 期刊

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / / 局部扫描

下载(432)| 被引(18)

博弈机器人的行为规划  CNKI文献

博弈行为是博弈机器人智能的外在表现,行为选择是提高机器人智能的重要手段之一,而博弈行为体系是行为选择的重要基础。通过模拟人类下棋过程,提出了博弈机器人的行为过程结构,依据系统...

张小川 候鑫磊... 《重庆理工大学学报(自然科学)》 2014年04期 期刊

关键词: 机器博弈 / 博弈机器人 / 行为规划 / 六子棋

下载(146)| 被引(6)

连珠模式棋类博弈的搜索优化  CNKI文献

机器博弈是人工智能的“果蝇”,同时也是该领域公认的最具挑战性的研究课题之一。人工智能的著名学者们认为如果可以掌握博弈的本质,同时也就意味着掌握了人类智能活动的核心所在。因为存在于棋类博弈

王小龙 导师:李学俊 安徽大学 2014-04-01 硕士论文

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / / 局部扫描

下载(558)| 被引(8)

面向机器博弈的即时差分学习研究  CNKI文献

六子棋机器博弈为应用背景,实现了基于即时差分学习的估值函数权值调整自动化。提出了一种新的估值函数设计方案,解决了先验知识与多层神经元网络结合的问题。结合具体应用对象的特性,提出了对即时差分序列进...

徐长明 马宗民... 《计算机科学》 2010年08期 期刊

关键词: 机器博弈 / 即时差分学习 / 六子棋

下载(267)| 被引(15)

基于智能算法的六子棋博弈行为选择的应用研究  CNKI文献

行为是生命体外在的表现形式,是生命体内在智能的外部表象,Tyrell认为:“行为选择就是从一组可能的候选集中选择最适合的行为。”因此,行为选择是生命体智能的高级形式。行为选择问题是人工生命研究领域的一个核心问题...

陈光年 导师:张小川 重庆理工大学 2010-04-10 硕士论文

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / 评估函数 / 遗传算法

下载(381)| 被引(10)

六子棋博弈的评估函数  CNKI文献

针对六子棋博弈问题,提出了一种"路"的博弈策略,构建了一种六子棋博弈的改进模型。又针对六子棋博弈评估函数参数优化中存在的问题,改进了六子棋博弈评估函数,并应用遗传算法...

张小川 陈光年... 《重庆理工大学学报(自然科学版)》 2010年02期 期刊

关键词: 六子棋 / 机器博弈 / 评估函数 / 遗传算法

下载(606)| 被引(11)

基于连珠模式的六子棋机器博弈关键技术研究  CNKI文献

机器博弈是人工智能学科的一个重要课题,是人工智能的“果蝇”,是检验利用智能方法解决复杂问题效果的试金石,其研究内容与人工智能和人类智慧都具有紧密的相关性。早在上世纪60年代,Semual采用自学习方法编写的...

徐长明 导师:马宗民 东北大学 2009-11-01 博士论文

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / CPBIM / 博弈树搜索

下载(794)| 被引(10)

六子棋智能博弈系统的研究与实现  CNKI文献

六子棋作为一个新兴的游戏,已在棋类计算机智能博弈领域占有重要的位置,其为保证竞赛公平性而采取的一步两子的规则对计算机博弈的效率是很大的考验。为此,在实现六子棋博弈系统状态表示、搜...

黄继平 张栋... 《电脑知识与技术》 2009年25期 期刊

关键词: 人工智能 / 博弈树 / 六子棋

下载(365)| 被引(6)

一种新的连珠棋局面表示法及其在六子棋中的应用  CNKI文献

为了提高连珠棋局面的表示效率,给出了一种基于棋形来描述棋子间联系的表示方法,并在六子棋程序NEUConn6中成功运用.该方法不但紧凑、高效地描述了局面状态,还方便了局面的增量更新;此外,它把在线计算转化为离线...

徐长明 马宗民... 《东北大学学报(自然科学版)》 2009年04期 期刊

关键词: 机器博弈 / 连珠棋类 / 数据结构 / 棋形

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六子棋机器博弈研究与开发  CNKI文献

机器博弈是人工智能一个传统而重要的研究领域。它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。迄今为止,机器博弈的研究已经取得了许多举世瞩目的成就,国际象棋等棋类...

安涌 导师:李一波 沈阳航空工业学院 2007-12-20 硕士论文

关键词: 机器博弈 / 六子棋 / 搜索技术 / 评估函数

下载(300)| 被引(2)

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