主  题

不  限

  • 不  限
  • 1915年
  • 1949年
  • 1979年

不  限

  • 不  限
  • 1979年
  • 1949年
  • 1915年
  • 全  文
  • 主  题
  • 篇  名
  • 关键词
  • 作  者
  • 作者单位
  • 摘  要
  • 参考文献
  • 基  金
  • 文献来源
  • 发表时间
  • 中图分类号

主  题

不  限

  • 不  限
  • 1915年
  • 1949年
  • 1979年

不  限

  • 不  限
  • 1979年
  • 1949年
  • 1915年
  • 全  文
  • 主  题
  • 篇  名
  • 关键词
  • 作  者
  • 作者单位
  • 摘  要
  • 参考文献
  • 基  金
  • 文献来源
  • 发表时间
  • 中图分类号

全  文

不  限

  • 不  限
  • 1915年
  • 1949年
  • 1979年

不  限

  • 不  限
  • 1979年
  • 1949年
  • 1915年
  • 全  文
  • 主  题
  • 篇  名
  • 关键词
  • 作  者
  • 作者单位
  • 摘  要
  • 参考文献
  • 基  金
  • 文献来源
  • 发表时间
  • 中图分类号
设置
  • 关闭历史记录
  • 打开历史纪录
  • 清除历史记录
引用
筛选:
文献类型 文献类型
学科分类 学科分类
发表年度 发表年度
作者 作者
机构 机构
基金 基金
研究层次 研究层次
排序:
显示:
CNKI为你找到相关结果

手机3D动画中场景材质的自动规划  CNKI文献

全过程计算机辅助动画自动生成技术是在20世纪90年代由中国科学院数学所陆汝钤院士在国际上首次提出的将计算机动画技术、多媒体技术和人工智能理论相结合的全新动画制作技术,能够将受限的中文故事...

李晶 导师:陆汝钤 北京工业大学 2019-05-01 硕士论文

关键词: 动画自动生成 / 材质定性规划 / 纹理合成 / 材质定量实现

下载(31)| 被引(0)

基于RGBD深度相机的三维扫描系统开发与多重着装仿真算法研...  CNKI文献

三维人体扫描是指利用三维扫描仪快速捕获人体的真实几何信息,它在计算机动画、虚拟现实和服装等多个领域都有广泛应用。传统的三维人体扫描仪价格昂贵,且需要专业人员进行操作。微软推出的Microsoft Kinect是消...

胡鹏鹏 导师:钟跃崎 东华大学 2017-07-08 博士论文

关键词: 三维扫描 / 三维人台重建 / 服装建模 / 服装仿真

下载(437)| 被引(0)

技艺之痕—数字水墨动画表现手法释读  CNKI文献

随着计算机绘画软件的出现,数字技术对水墨动画艺术的发展起到了推波助澜的作用,并给水墨动画带来了新的发展契机,为制作数字水墨动画提供了便利。这篇文章从科学技术和水墨艺术相结合的角度,阐述了...

王静 导师:单德林 南京艺术学院 2017-03-09 硕士论文

关键词: 传统水墨动画 / 数字水墨动画 / 表现手法

下载(129)| 被引(1)

基于字典学习的车辆交通真实性评价模型  CNKI文献

近些年,车辆交通群组动画在各行各业得以广泛应用。关于交通模拟的研究也越来越引人注目,包括基于宏观特征和微观模型在内的许多新颖的模拟方法被提了出来。在某些实际应用中,如城市交通管理,对动画的真实...

邱天 导师:金小刚 浙江大学 2017-01-05 硕士论文

关键词: 车辆交通 / 群组动画 / 评价模型 / 字典学习

下载(52)| 被引(0)

完整虚拟人头部建模及面部表情合成研究  CNKI文献

随着虚拟现实技术、计算机图形学技术和计算机视觉技术的快速发展,三维虚拟人逐渐发展成为一门新兴的学科,并吸引了越来越多的人从事相关的研究。由于人类的面部表情和情感非常丰富,所以三维虚拟人头部的研究更是成为...

曹宁哲 导师:侯进 西南交通大学 2016-06-29 硕士论文

关键词: 完整头部网格模型 / 模型调整 / 纹理贴图 / 面部动画

下载(195)| 被引(2)

基于视频的虚拟人群运动仿真方法  CNKI文献

现有虚拟人群运动仿真方法形成的大规模人群动画效率及形成的人群动画效果仿真程度低。针对上述问题,提出一种将故事板的概念和纹理合成算法相结合的方法,以此形成大规模人群动画。提取视频初...

刘艳 张静... 《计算机工程》 2015年04期 期刊

关键词: 基于视频 / 故事板 / 纹理合成 / 数据驱动

下载(82)| 被引(4)

基于视频的虚拟人群运动仿真技术研究  CNKI文献

虚拟仿真在计算机动画领域是非常热门的话题。现在虚拟仿真技术的应用领域应用非常广泛,数字城市,场馆仿真,地产漫游,室内设计等领域都有着虚拟仿真技术的应用。在虚拟的环境中,虚拟人群行为仿真可以对人的...

吕敏 导师:刘艳 天津大学 2013-12-01 硕士论文

关键词: 视频 / 故事板 / 纹理合成 / 人群仿真

下载(77)| 被引(0)

基于轮廓线的非真实感绘制技术研究  CNKI文献

自上世纪90年代开始,在计算机图形学中,非真实感绘制技术走进人类的视野并迅速的发展起来。和真实感绘制相比较,真实感绘制主要是人类对真实世界的模拟,而非真实感绘制技术是建立在人类感知的基础上的,利用计算机...

蒋宝吉 导师:唐棣 辽宁师范大学 2013-06-01 硕士论文

关键词: 真实感绘制 / 风格化 / 轮廓线 / GPU

下载(129)| 被引(1)

群体行为快速建模及仿真技术研究  CNKI文献

随着群体动画仿真技术的发展,虚拟人群运动仿真在生活中的各个方面得到了不同的应用,比如游戏制作、大型公共场所模拟火灾逃生、紧急疏散等等。故事板已经在影视制作、图像视频应用等领域广泛应用多年,大多数...

卫冲 导师:刘艳 天津大学 2012-12-01 硕士论文

关键词: 纹理合成 / 运动仿真 / 故事板

下载(133)| 被引(0)

可视媒体编辑与重用关键技术研究  CNKI文献

近年来,随着互联网的快速发展,网络中具有丰富的可视媒体资源。目前,这些海量的可视媒体已经广泛应用到虚拟现实、影视制作、计算机游戏、动画生成等多个领域中。将现有可视媒体素材经编辑与处理后广泛重用于...

桂彦 导师:马利庄 上海交通大学 2012-09-01 博士论文

关键词: 2D纹理分析与合成 / 视频纹理 / 流体动画合成 / 灰度图像彩色化

下载(106)| 被引(1)

基于图像分割的视频纹理合成技术研究  CNKI文献

随着计算机图形学以及多媒体技术的不断发展和成熟,简单的图像纹理已经不能满足所有应用的需求,比如在视频制作、虚拟仿真、动画生成和游戏引擎等领域中,都需要使用到视频纹理。视频纹理是指...

尹超 导师:马利庄 上海交通大学 2011-12-01 硕士论文

关键词: 纹理合成 / 动画 / 插值 / 分割

下载(86)| 被引(0)

大规模场景建模及特效制作的研究与实现  CNKI文献

随着虚拟现实的迅猛发展和数字地球和数字城市概念的提出,三维地形可视化成为虚拟现实中的关键技术。现有计算机图形硬件技术的限制使得处理大规模场景的海量数据受到很大限制,如何解决它们之间的矛盾成为地形建模技术...

刘畅 导师:李宏 中南大学 2011-05-01 硕士论文

关键词: 大规模场景建模 / 纹理映射 / 场景特效 / Switch技术

下载(251)| 被引(4)

基于X3D的3D虚拟实验的研究与实现  CNKI文献

3D虚拟实验是虚拟现实技术在教育领域中的一个应用。虽然传统的实验课程在教学环节中具有重要作用,但实验安全性、资源成本以及时间空间限制等问题不可避免。3D虚拟实验能够很好地解决传统实验课程所面临中的诸多问题...

宋亮 导师:潘荣江 山东大学 2011-04-20 硕士论文

关键词: 3D虚拟实验 / X3D / AetiveX / 碰撞检测

下载(159)| 被引(1)

科学与艺术的联姻:水墨动画研究  CNKI文献

从20世纪60年代到80年代末,中国动画在传统水墨画基础上创造了独特的水墨动画,其独具特色的意象造型、笔墨情趣和深厚的文化底蕴,成为动画“中国学派”最具代表的艺术特征。水墨动画把中国~#...

谢晓昱 导师:阮荣春 上海大学 2011-03-01 博士论文

关键词: 动画 / 水墨动画 / 数字动画 / 数字化

下载(2926)| 被引(35)

基于纹理的非真实感绘制技术研究  CNKI文献

经典的真实感图形学主要是追求仿真世界的真实效果,采用物理建模的方法,对实物场景的颜色、灯光、材质等属性进行模拟,仿真光线和对象的交互,产生仿真图像和视频的真实效果。但人类对于真实世界的模拟还远远不够,通过...

钱文华 导师:徐丹 云南大学 2010-10-01 博士论文

关键词: 非真实感绘制 / 纹理合成 / 偏离映射 / 铅笔画艺术效果

下载(594)| 被引(9)

近似刚性的几何变形研究  CNKI文献

近十几年来,随着三维数据采集设备和技术的不断发展,三角网格模型已逐渐成为三维模型的主流表达方式,并在影视制作、网络游戏、计算机动画、工业设计、计算机辅助诊断、科学计算、文物保护和军事仿真等很多领域...

赵勇 导师:彭群生 浙江大学 2009-07-01 博士论文

关键词: 数字几何处理 / 模型变形 / 变形迁移 / 刚性约束

下载(280)| 被引(3)

基于GPU动态发翼生成及多项式纹理阴影绘制算法改进  CNKI文献

目前,计算机动画在娱乐、电影、仿真等领域都有着极其广泛的应用,其中毛发的模拟对真实感动画起着至关重要的作用。毛发巨大的计算量成为毛发模拟图形显示的瓶颈,这造成了实时绘制毛发及毛发的阴影、动态...

李原 导师:唐勇 燕山大学 2009-06-30 硕士论文

关键词: 毛发模拟 / Lengyel方法 / GPU / 毛发网格面

下载(87)| 被引(0)

基于样本的三维表面纹理快速合成技术  CNKI文献

近年来,基于样本的纹理合成技术已经成为计算机图形学的研究热点,并且广泛应用于图像编辑、真实感绘制、可视化和几何建模等领域。当前的纹理合成技术有三个主要的发展方向:(1)通过用户交互加强对合成

韩建伟 导师:鲍虎军 浙江大学 2009-06-01 博士论文

关键词: 纹理合成 / 纹理映射 / 纹理动画 / 几何纹理

下载(530)| 被引(6)

基于混合模型的人脸表情模拟研究  CNKI文献

人脸表情在人们的交流中起着非常重要的作用,是人们进行非语言交流的一种重要方式。随着信息技术的高速发展和人类对计算机依赖性的不断增强,作为增进人类之间交流能力的人脸表情模拟越来越受到研究者们的重视。自Par...

陈琪 导师:姚俊峰 厦门大学 2008-05-01 硕士论文

关键词: 表情模拟 / 纹理融合 / 混合模型

下载(138)| 被引(0)

基于视觉特征提取的表情人脸动画生成  CNKI文献

人脸动画是计算机动画、人机交互和计算机视觉等学科研究的重要研究课题,为人们的交流、文化和娱乐带来极大的便利和乐趣。无论是电影电视、虚拟教学还是网络会议,抑或是视频游戏,人脸动画技术都被...

张翼 导师:陈纯 浙江大学 2008-05-01 硕士论文

关键词: 人脸动画 / 图像融合 / 表情映射

下载(377)| 被引(2)

学术研究指数分析(近十年)详情>>

  • 发文趋势
时间的形状