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沉浸式数字虚拟展馆设计研究  CNKI文献

"最美浙江人"是浙江省系列大型电视人物评选活动,以建设"最美浙江人"数字虚拟展馆为例,在充分展示评选人物的先进事迹及珍贵资料的同时,借助虚拟技术和可穿戴式VR技术,提供一个数字~...

罗列异 张帆 《中国有线电视》 2021年08期 期刊

关键词: 数字虚拟展馆 / 可穿戴式 / 虚拟现实

下载(53)| 被引(0)

虚拟现实技术方案设计及其教育行业中的应用  CNKI文献

虚拟现实(Virtual Reality,缩写:VR)技术在教育领域中的科学运用带来了一场教改风暴,在提升教学质量、提高学习兴趣、降低教学成本等方面效果显著。云VR技术方案大幅降低了部署和维护成本,加速了VR在教育领域的...

胡赟 《计算机时代》 2021年06期 期刊

关键词: 虚拟现实技术 / Cloud / VR / 教育信息化

下载(221)| 被引(1)

恶臭气体及工业废水处理工艺VR教学软件设计及应用研究  CNKI文献

工程实践在环境工程教学中具有至关重要的作用,而环境工程实践教学面临着时间空间的限制、现场教学效果不理想、学生积极性低下等问题。为满足学生对于环境工程构建筑物、设备、管路的学习需求,本研究将虚拟现实

贾磊 导师:孙贤波 华东理工大学 2021-05-23 硕士论文

关键词: 虚拟现实 / 环境工程 / UE4 / 污水处理厂

下载(64)| 被引(0)

虚拟现实技术在建筑表现中的研究——以广州工商学院...  CNKI文献

现如今,虚拟现实(VR)技术在建筑表现领域中的优势越来越明显。文章将虚拟现实技术与传统渲染技术进行了对比,强调了前者的交互性和沉浸式体验。使用了当今较流行的VR制作技术,在3ds Max中创建模型,...

何柳青 《现代信息科技》 2021年06期 期刊

关键词: 3ds / Max / Unity3D / 虚拟现实

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虚拟现实技术与数字影像技术的发展分析  CNKI文献

仿真技术主要的方向就是虚拟现实技术,虚拟现实技术将仿真技术与其它各种技术结合起来,将一系列的技术汇聚成一门多技术领域学科。文中主要对虚拟现实技术以及数字影像技术进行了相关的介绍,阐述了...

许灿 《信息记录材料》 2021年03期 期刊

关键词: 虚拟现实技术 / 数字影像技术 / 融合发展

下载(111)| 被引(0)

基于STEAM理念的VR开发实训平台建设  CNKI文献

现有的虚拟实验室一般只注重模拟实验过程和实验原理,而没有从培养学生的技能和教学策略本体出发进行设计。因此,我们搭建了一个新的基于STEAM理念的VR开发实训平台,并提出了新的设计原则和策略,应用了STEAM学科...

李岩 《铜陵学院学报》 2020年05期 期刊

关键词: 虚拟现实 / STEAM / 项目式学习法 / 数字媒体技术

下载(70)| 被引(0)

普光气田推广VR/AR技术应用前景  CNKI文献

针对中国石化中原油田承担开发的普光气田,属超深、高含硫、高压气田,大面积复杂山地,推广应用VR/AR技术,使控制中心值班人员与此环境进行互动,产生身临其境的体验。可降低H_2S危险性、大大减轻劳动强度,提高油气田开...

叶青 叶莹 《中国新通信》 2020年16期 期刊

关键词: 普光气田 / VR/AR技术 / 身临其境 / H_2S

下载(41)| 被引(0)

虚拟现实技术(VR)在样板间设计中的运用研究  CNKI文献

该研究基于虚拟现实技术在设计领域的发展前景和应用现状,针对房地产行业样板间展示的多元化特征,探索实现交互式实时渲染高真实感的室内场景的思路和方法,归纳了虚拟现实技术在室内设计与展示中的...

陆玲 《信息通信》 2020年06期 期刊

关键词: VR技术 / 样板间设计 / 虚拟场景

下载(64)| 被引(1)

自然景物流体VR场景模拟技术研究  CNKI文献

自然景物模拟一直是计算机图形学场景建模的重要研究内容之一,在虚拟现实、游戏动画、影视广告中均有广泛的应用,其中自然景物流体模拟更是近来的研究重点。在以往的研究中更多的将流体场景作为大概念的物体类型...

冯天星 导师:郑凯东 西安石油大学 2020-06-08 硕士论文

关键词: 景物模拟 / 虚拟现实 / Unity3D / 流体建模

下载(211)| 被引(2)

三维地形的简化与实时渲染技术研究  CNKI文献

在众多的三维虚拟环境中,三维地形是最主要的构成要素之一。因为地形具有覆盖面积广和数据量大的固有特点,如何在诸如地理信息系统、军事仿真系统、大型三维游戏等应用场景中实时渲染三维地形一直是图形学...

林鑫 导师:李广鑫 西安电子科技大学 2020-06-01 硕士论文

关键词: 三维地形 / 四叉树 / 细节层次 / 多分辨率

下载(52)| 被引(0)

注视点数据驱动的VR渲染优化算法研究  CNKI文献

随着虚拟现实应用场景的复杂化与头戴式显示器硬件规格的不断提升,GPU单位时间内需要处理的渲染图元数量和像素数量显著增加。近些年来,科研人员将人类视觉系统的研究成果应用于传统的实时渲染框架...

郑子鹏 导师:战荫伟 广东工业大学 2020-05-01 硕士论文

关键词: 虚拟现实 / 实时渲染 / 注视点渲染 / 人类视觉系统

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电网运行风险管控可视化系统架构与功能研究  CNKI文献

为了提升电网运行风险管控的科学化和智能化水平,该文对可视化技术在电网运行风险中的应用进行了研究。采用数字感知技术、三维实景建模、实时渲染技术等方法,研究并设计了电网运行风险管控可视化系统。系统分为...

卢丹 张中青... 《南京理工大学学报》 2020年01期 期刊

关键词: 电网运行 / 风险管控 / 可视化系统 / 系统架构

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虚拟现实语境下三维游戏引擎对动画制作技术的应用性...  CNKI文献

随着游戏产业的蓬勃发展,《王者荣耀》《和平精英》等手机游戏风靡一时,游戏引擎逐步走进三维动画制作从业人员的视野,游戏的实时渲染效果不断完善,部分成像效果甚至已能够达到专业三维动画制作水平,与传统的制...

段中原 刘馨予 《科技传播》 2020年02期 期刊

关键词: 游戏引擎 / 三维动画 / 虚拟现实 / 引擎动画

下载(287)| 被引(4)

基于Enscape的苏州狮子林虚拟漫游应用探析  CNKI文献

以中国传统狮子林作为案例,进行景观虚拟漫游的表现。分析Enscape在景观设计中的应用情况,研究从模型构建、材质表现、实时渲染虚拟空间漫游的使用方法。建立以Enscape为平台渲染出的动态可...

李云鹏 丁建坡 《山西建筑》 2019年22期 期刊

关键词: 虚拟现实技术 / Enscape / 景观漫游 / 古典园林

下载(169)| 被引(3)

基于Unity3D的电子商务虚拟实时漫游关键技术研究  CNKI文献

电子商务、跨境电商和农旅电商都属于电子商务的学科领域,那么时尚产品、旅游服务行业自然也就包含其中,像在线体验店、马蜂窝等一些旅游网站则是相对应的电子商务的IT类线上服务。眼下这样的运营方式虽然在一定程度上...

韦永龙 《现代计算机》 2019年34期 期刊

关键词: 虚拟现实 / 电子商务 / 临境体验

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室内VR漫游系统若干关键技术研究与设计  CNKI文献

虚拟现实室内场景应用的需求日益增长,人们对场景真实感不足、画面流畅度有限、使用易疲劳等影响用户体验的问题要求越来越苛刻。在虚拟现实所使用的绘制技术中,传统的PBR技术面对越来越精细、复杂度越来...

韩洋 导师:李文书 浙江理工大学 2019-12-01 硕士论文

关键词: 虚拟现实 / 光场采集 / 光场重构 / 图像合成

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耀州窑制瓷工艺虚拟可视化艺术研究  CNKI文献

耀州窑是中国古代“六大名窑”之一,宋代“八大民窑”之首,在陶瓷史上占有十分重要的地位。其烧制的青瓷也以其特有的艺术性被誉为“北方青瓷的代表”。曾经辉煌的耀州窑在现代工业的冲击下,发展并不乐观,相较于其他窑...

杨鸽 导师:温超 西北大学 2019-12-01 硕士论文

关键词: 非物质文化遗产 / 虚拟可视化艺术 / 耀州窑 / 制瓷工艺

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VR电影:一种新媒介的视听经验积累和类型生成  CNKI文献

作为人类视觉呈现最具有颠覆性的技术,VR和电影结合成为最顺理成章的事件。VR超越了以前所有影像技术手段的记录能力,但也打破了百年电影工业积累的视听秩序。国际知名的VR技术公司Oculus和Google在VR电影领域进行了大...

郭艳民 张宁 《当代电影》 2019年10期 期刊

关键词: 虚拟现实 / VR电影 / 角色扮演 / 游戏电影

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城市空间与轨道交通的虚拟现实交互展示研究  CNKI文献

VR技术的崛起与虚幻引擎的发展,不仅使游戏产业进入新纪元,而且也给影视动画和室内外建筑漫游设计展示行业带来了福音。UE4(Unreal Engine)虚幻引擎的诞生,实时渲染技术取代了传统三维软件的离线渲染,画面...

卫亚棵 《智库时代》 2019年40期 期刊

关键词: 引擎动画 / 三维动画 / UE4 / VR交互展示

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城市空间三维分析下激光光强起伏特性研究  CNKI文献

为了提高城市空间环境设计的合理性,改善三维视觉成像效果,提出一种基于VR激光虚拟技术的城市空间环境设计方法。在虚拟现实场景中通过激光成像技术得到城市空间布局的实时渲染成帧画面,将城市空间...

杜金丽 《自动化与仪器仪表》 2019年09期 期刊

关键词: VR激光 / 虚拟技术 / 城市空间 / 环境设计

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