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新时期中国科学院开展区域科技合作的战略思考  CNKI文献

随着建设创新型国家重大举措的实施和系列区域发展战略规划的颁布,区域创新体系不断建立和完善,作为重要载体的区域创新平台已成为地方社会经济高质量发展的有力支撑。本文梳理了区域创新体系的总体发展现状,并以中科...

邱显杰 杨辉 《科技促进发展》 2021年01期 期刊

关键词: 区域创新平台 / 创新体系 / 协同融合

下载(78)| 被引(1)

基于视频的三维人体运动捕获方法研究  CNKI文献

基于视频的人体运动分析是近年来模式识别、智能人机接口以及虚拟现实等研究领域中一个备受关注的前沿方向。它不仅具有重要的研究意义,而且在智能监控、体育运动分析、动画生成等方面具有广阔的应用前景。因此,它吸...

邱显杰 导师:王兆其 中国科学院研究生院(计算技术研究所) 2005-12-01 博士论文

关键词: 运动捕获 / 运动数据库 / 轮廓匹配 / 姿态重构

下载(1616)| 被引(23)

一种用于体育运动仿真分析的“虚实”对比方法  CNKI文献

人体运动的计算机仿真与分析在体育运动分析领域有着广阔的应用前景.提出了一种用于体育运动仿真分析的“虚实”对比方法.能将仿真分析系统中虚拟运动员的标准运动与实际运动员的训练视频显示在同一个屏幕上,并自动调...

邱显杰 王兆其... 《计算机研究与发展》 2005年08期 期刊

关键词: 体育视频 / 虚实对比 / 体育运动仿真 / 摄像机参数标定

下载(304)| 被引(11)

关于Bent函数的研究  CNKI文献

Bent函数是由Rothaus于1976年提出的一类特殊的布尔函数。由于Bent的应用领域不断扩展,所以近年来关于Bent函数的研究也就不断增加,特别是J.Olsen等利用Bent函数成功地构造出一类循环相关特性很好、平衡性好、数量多...

邱显杰 导师:罗铸楷 湘潭大学 2002-04-01 硕士论文

关键词: Bent函数 / 平衡函数 / 非线性度 / 扩散准则

下载(269)| 被引(2)

关于Bent函数的构造的一些研究  CNKI文献

利用频谱方法给出了两个由n元Bent函数构造m(m >n) 元Bent函数的充要条件 ,并指出了一些Bent函数不同的向量表示 .

邱显杰 《湘潭大学自然科学学报》 2002年01期 期刊

关键词: 布尔函数 / Bent函数 / Walsh谱

下载(54)| 被引(6)

基于图像的几何建模技术综述  CNKI文献

三维建模是计算机图形学与计算机视觉领域研究的重要问题.近年来,基于图像的三维建模技术因其成本低、操作简单、逼真性高等优势,逐渐得到研究者的重视,相关研究成果也被广泛应用于文物数字保护、智能人机交互、数字特...

束搏 邱显杰... 《计算机研究与发展》 2010年03期 期刊

关键词: 基于图像的建模 / 基于图像的几何建模 / 计算机视觉 / 视觉线索

下载(2909)| 被引(116)

关于Bent函数的一些研究  CNKI文献

利用布尔置换 ,构造了一种新的Bent函数 ,并对这类布尔函数的构造进行了研究 ,发现利用Bent函数的满足扩散准则的特性和布尔函数非线性度的中间结果可以构造出两类函数形式简单的 ,满足高次扩散准则的、具有较高非线性...

邱显杰 《常德师范学院学报(自然科学版)》 2002年01期 期刊

关键词: 布尔函数 / Bent函数 / 平衡函数 / 非线性度

下载(42)| 被引(3)

Bent函数应用的一些研究  CNKI文献

平衡性、非线性、扩散性是具有高度密码特性的布尔函数要满足的最重要的三个性质 ,本文给出了用Bent函数来构造满足高次扩散准则的 ,具有较高非线性度的平衡布尔函数的一些方法。

邱显杰 《计算机与现代化》 2002年06期 期刊

关键词: 布尔函数 / Bent函数 / 平衡函数 / 非线性度

下载(48)| 被引(1)

一种视频驱动的三维人体动画合成方法  CNKI文献

三维人体动画的生成是计算机动画领域的热点问题。已有的运动捕获方法虽然可以获得逼真的运动数据,但使用不便、代价昂贵的缺点限制了其应用。利用已有的运动数据库,提出了一种视频驱动的三维人体动画合成方法。该方法...

王瑢瑢 邱显杰... 《系统仿真学报》 2007年08期 期刊

关键词: 动画合成 / 视频驱动 / 运动捕获 / 计算机动画

下载(255)| 被引(9)

基于三角形自适应细分的有效光照烘焙方法  CNKI文献

传统的纹理烘焙技术虽然能产生高质量的视觉效果,但需要占用大量的存储空间,进而影响实时绘制的性能.针对这一问题,文中提出一种基于自适应三角形细分的有效光照烘焙方法,在保证绘制效果的前提下,可以保持低存储和高帧...

李杨 周果... 《计算机学报》 2013年12期 期刊

关键词: 光照图 / 自适应细分 / 光照烘焙 / 纹理烘焙

下载(131)| 被引(5)

数字化三维蹦床运动模拟与仿真系统——VHTrampoline  CNKI文献

设计和实现了一个用于辅助蹦床运动科学训练的计算机模拟与仿真软件系统VHTrampoline.其原理是:在人体运动生物力学数据和真实人体运动捕获数据的基础上,通过运动编辑技术实现技术动作的修改和成套技术动作的模拟,并用...

王兆其 夏时洪... 《计算机学报》 2007年03期 期刊

关键词: 运动编辑 / 运动捕获 / 虚拟人 / 虚拟现实

下载(466)| 被引(30)

基于局部先验模型的单目视频人体运动跟踪  CNKI文献

在基于模型的单目视频人体运动跟踪中,视频图像信息往往不足以恢复人体姿态,通常需要加入对姿态的先验约束才能得到合理的解.为了有效地刻画人体运动过程的时变动态特征,提出局部先验模型,其中包括局部动态过程和局部...

王文中 王兆其... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2011年09期 期刊

关键词: 局部先验模型 / 变形模板 / 运动跟踪

下载(271)| 被引(11)

一种自适应的粒子水平集算法  CNKI文献

在基于物理的流体动画中,准确而高效地跟踪流体运动界面是提高仿真效果的关键.针对传统算法存在耗散大、效率低等问题,提出了一种自适应的粒子水平集算法.通过建立耗散函数估计的重要性采样模型,获取自适应优化规则;然...

张桂娟 朱登明... 《计算机研究与发展》 2011年03期 期刊

关键词: 粒子水平集 / 重要性采样 / 局部特征尺寸函数 / 流体动画

下载(320)| 被引(8)

一种面向流体仿真的场景处理方法  CNKI文献

在流体仿真中,场景处理是将场景模型转化为可计算流体边界的重要途径.针对传统算法效率低的问题,提出一种面向流体仿真的场景处理方法.通过挖掘流体仿真计算的规律,定义面向流体计算特征的场景语义;利用该语义建立最优...

张桂娟 朱登明... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2010年08期 期刊

关键词: 流体仿真 / 场景处理 / 语义

下载(400)| 被引(9)

基于场景结合的大规模动态群体可见性计算方法  CNKI文献

动态场景的可见性计算对于大规模场景的实时渲染具有重要意义,其中运动中的大规模群体更给可见性计算带来了很大的开销.针对大规模动态群体在建筑物场景内部运动的情况,提出一种与场景结合的动态群体可见性计算方法.在...

王竹 束搏... 《计算机辅助设计与图形学学报》 2009年03期 期刊

关键词: 可见性剔除 / 大规模动态场景 / 群体仿真 / 复杂建筑物

下载(270)| 被引(13)

三维体育辅助训练系统引擎的研究与实现  CNKI文献

计算机图形学和虚拟现实技术在体育运动辅助训练领域有着广阔的应用前景,可以帮助运动员在训练过程中尽快掌握动作的技术要领,达到最佳的训练效果。为更好的实现三维体育辅助训练系统,本文设计并实现了一个通用三维体...

黄河 王兆其... 中国计算机图形学进展2008--第七届中国计算机图形学大会论文... 2008-09-01 中国会议

关键词: 虚拟现实 / 体育仿真 / 辅助训练

下载(80)| 被引(2)

基于Level-Set的火焰动画生成方法研究  CNKI文献

火焰动画在影视、动漫、游戏等领域有着广泛的应用,而逼真模拟细节丰富的多形态火焰动画一直是图形学研究领域的难点.以Level-Set曲面变形为基础,提出了将目标形态、路径约束和燃烧传播相结合的火焰蓝芯曲面演化模型,...

洪义 王兆其... 《计算机研究与发展》 2010年11期 期刊

关键词: 火焰动画 / Level-Set / 火焰蔓延 / 移动燃烧物

下载(129)| 被引(5)

三维室内场景的地面布置图自动生成系统  CNKI文献

地面布置图在室内装修中具有指导地面施工和整体布局的重要作用,是室内设计施工中必不可少的施工图纸。本文针对从三维室内场景自动生成地面布置图的问题,提出了一种自动化方法并构建了一个自动生成系统。其中,针对图...

宋海林 邱显杰... 图像图形技术研究与应用(2010) 2010-04-02 中国会议

关键词: 图纸生成 / 自动标注 / 三维室内场景 / 地面施工图

下载(63)| 被引(0)

逼真可控的火焰动画框架设计与实现  CNKI文献

提出一个通用的火焰模拟框架,通过前处理、火焰模拟和后处理三个阶段生成满足用户需求且真实感强的火焰动画。针对该模拟框架,给出一种有效解决方案。根据火焰的两相流特性以及流体湍流特性,提出火焰的湍流模型,在有限...

洪义 朱登明... 《计算机应用》 2011年01期 期刊

关键词: 火焰动画 / 火焰模拟框架 / 湍流模型

下载(101)| 被引(2)

基于GPU的烟雾数据体面混合绘制技术研究  CNKI文献

研究烟雾等大规模体数据在虚拟场景中实时可视化的技术是一种新的体面混合绘制技术,在灾害现象仿真中有着重要的应用。在处理体面混合绘制时,已有的绘制算法难以实时地处理体数据的遮挡和裁剪,并在内窥绘制中出现片元...

徐华兵 朱登明... 《计算机仿真》 2010年02期 期刊

关键词: 体绘制 / 混合绘制 / 光线投射 / 体裁剪

下载(121)| 被引(2)

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